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「NOIP2012」同余方程 - 扩展欧几里得

发表于 2016-01-19 | 分类于 OI

求关于 x 同余方程 的最小正整数解。

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Link-Cut Tree 学习笔记

发表于 2016-01-19 | 分类于 OI

Link-Cut Tree 是一种用来维护动态森林连通性的数据结构,适用于动态树问题。它采用类似树链剖分的轻重边路径剖分,把树边分为实边和虚边,并用 Splay 来维护每一条实路径。Link-Cut Tree 的基本操作复杂度为均摊 ,但常数因子较大,一般效率会低于树链剖分。

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Splay 学习笔记(三)

发表于 2016-01-19 | 分类于 OI

在《Splay 学习笔记(一)》中,我们学会了利用 Splay 来维护二叉排序树,现在让我们来把我们的 Splay 变得更加优美。

模板请见《Splay 模板 + 详细注释》。

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「BZOJ 1251」序列终结者 - Splay

发表于 2016-01-18 | 分类于 OI

给定一个长度为 N 的序列,每个序列的元素是一个整数。要支持以下三种操作:

  1. 将 [L,R] 这个区间内的所有数加上 V。
  2. 将 [L,R] 这个区间翻转,比如 1 2 3 4 变成 4 3 2 1。
  3. 求 [L,R] 这个区间中的最大值。最开始所有元素都是 0。
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「NOIP2006」金明的预算方案 - 背包 DP + 树形 DP

发表于 2016-01-17 | 分类于 OI

金明今天很开心,家里购置的新房就要领钥匙了,新房里有一间金明自己专用的很宽敞的房间。更让他高兴的是,妈妈昨天对他说:“你的房间需要购买哪些物品,怎么布置,你说了算,只要不超过N元钱就行”。今天一早,金明就开始做预算了,他把想买的物品分为两类:主件与附件,附件是从属于某个主件的。

如果要买归类为附件的物品,必须先买该附件所属的主件。每个主件可以有0个、1个或2个附件。附件不再有从属于自己的附件。金明想买的东西很多,肯定会超过妈妈限定的N元。于是,他把每件物品规定了一个重要度,分为5等:用整数1~5表示,第5等最重要。他还从因特网上查到了每件物品的价格(都是10元的整数倍)。他希望在不超过N元(可以等于N元)的前提下,使每件物品的价格与重要度的乘积的总和最大。

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「BZOJ 2442」修剪草坪 - 线性 DP + 单调队列

发表于 2016-01-16 | 分类于 OI

FJ 有 N()只排成一排的奶牛,编号为 1 到 N。每只奶牛的效率是不同的,奶牛 i 的效率为()。

靠近的奶牛们很熟悉,因此,如果 FJ 安排超过 K 只连续的奶牛,那么,这些奶牛就会罢工去开派对。因此,现在 FJ 需要你的帮助,计算 FJ 可以得到的最大效率,并且该方案中没有连续的超过 K 只奶牛。

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「CodeVS 3269」混合背包 - 背包 DP + 单调队列

发表于 2016-01-15 | 分类于 OI

背包体积为 V(<= 200,000),给出 N(<= 200)个物品,每个物品占用体积为 Vi,价值为 Wi,每个物品要么至多取 1 件,要么至多取 Mi(> 1)件,要么数量无限,求装入背包内物品总价值的最大值。

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单调队列学习笔记

发表于 2016-01-15 | 分类于 OI

单调队列,就是单调的队列,通常用来解决滑动窗口的最值问题,可以应用到 DP 的优化上。一个单调队列中的元素总是单调递增(或递减)的。

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「CodeVS 1345」饥饿的奶牛 - 线性 DP

发表于 2016-01-14 | 分类于 OI

在 n(≤ 1000)条线段中选出若干条,保证任意两条线段没有公共点(端点也不能重合),使总长度最大。

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「NOIP2003」数字游戏 - 划分 DP

发表于 2016-01-14 | 分类于 OI

在你面前有一圈整数(一共 n(≤ 50)个),你要按顺序将其分为 m(≤ 9)个部分,各部分内的数字相加,相加所得的 m 个结果对 10 取模后再相乘,最终得到一个数 k。游戏的要求是使你所得的 k 最大或者最小。

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